从2013年英雄联盟正式大火,游戏行业全面正规化之后,游戏不再是躲在角落,被人指指点点的行业,而是有规模、有价值、能赚钱的好行业。2020年疫情期间,10亿人被困在家里,,游戏行业强大的吸金能力得到了认证,王者荣耀一天吸金20亿。阴阳师、和平精英等页游均破亿收入,让所有行业为之侧目。
起起伏伏的游戏行业
在21世纪的第一个十年,游戏行业对于很多人都是很神秘,能占据市场的也都是国外的大厂和国内少数的网游公司,由于是国内游戏产业的萌芽时期,多数的游戏企业的盈利模式都是依靠玩家的信仰充值。在那段混沌时期留下来了很多传说,百花村威少在梦幻西游充值上亿打造不败金身,征途中的中原暴徒,在游戏中充值2000万打造顶级账号,传奇8L留下经典名言:“不要拿你的工资来挑战我的零花钱。”
而在那个时候玩游戏就是不务正业,诚然,游戏确实消耗时间,消耗精力,但是无数玩家在一个个游戏留下了很多动人的故事,都是玩家的青春。
时间一晃到2009年,英雄联盟测试上线,当时大洋彼岸的拳头公司没想到自己制作的游戏会让无数人沉迷,从而带动了整个游戏的蓬勃发展。
虽然褒贬不一,但是英雄联盟确实影响了80后、90后这一代人,游戏产业正规化,游戏战队管理正规化,游戏联赛成为正式产业,英雄联盟可以说居功至伟。
游戏不再是躲在角落的行业,更多的人不再带着有色眼镜去看待它,将它作为一种可以放到台面上来说的休闲活动,同时附加产业,比如游戏ip、周边售卖、游戏文化作品的产业逐渐成熟,游戏已经做好了成为焦点行业站在人们面前了。
科技进步带动页游发展,最佳入场时机就是现在
最早的页游就是单机游戏,活跃在2.7英寸液晶屏,在2003到2008年这段时间给无数80后、90后带来快乐。
随着诺基亚推出s60v3操作系统,网页游戏开始精细和复杂,网页游戏开始全面线上化,越老越多的游戏厂商开始注意到网页游戏网络化的可能。
网页游戏网络化受限于网络,在那个时期我们玩的游戏一般都是回合性质的页游,靠着文字和简单的特效进行战斗。
3g时代开启之后,页游开始全面网络化,即时对战页游出现,笔者在当时沉迷一款3d仙侠页游,在lumia820手机上快意恩仇,结识了很多玩家。
到了4g时代末期,页游逐渐达到顶峰,腾讯旗下的游戏吸金能力毋庸置疑,而其他游戏厂商也凭借这游戏的可玩性在页游行业闯出了一片天。
几十亿的流水,上市公司都叹为观止。
页游发展看似几句话就能讲完,但是其中的波澜壮阔的发展历程,可以写出一本书。
那么,你想低成本杀入页游行业么?
很多人都对页游非常感兴趣的,但是受限于游戏制作的高成本,以及服务器的高昂的租赁价格而望而却步。
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