“三十年河东,三十年河西,不欺少年穷”,2009年4月开始连载,在起点小说网阅读点击上亿,成为国内最为著名的玄幻小说之一,而这句著名的台词也深深烙印在书迷心中,成为经典。而今,6年过去,由天蚕土豆授权,华益天信研发,y2game代理的《斗破苍穹》唯一正版页游也终于要与广大玩家和书迷见面。
《斗破苍穹》页游制作是情怀的追忆
近年来,不断出现了很多与《斗破苍穹》有关的端游、页游,风格类型各不相同,产品品质也参差不齐,甚至有一些产品没有正版授权,在题材上也只是打擦边球。而在移动游戏领域,华益天信在2010年就已经拿下了《斗破苍穹》页游的IP授权,但是为什么一直到2015年,《斗破苍穹》的页游才能正式与大家见面?
《斗破苍穹》制作人许强说,最初拿到《斗破苍穹》IP授权的时候,,我们想要把它做成一款经典的单机,但是那时候PC端单机游戏盛行,页游单机游戏刚刚兴起,页游基本都是JAVA为主,技术局限度很大,整个市场也没有现在这么成熟,对于手机网游来说时机还不成熟。而随着近几年页游市场的热度提升,技术层面的成熟,我们也开始有了研发网游的欲望。但是在开发的过程中,我们并不急于求成。华益天信的团队成员很多都是《斗破苍穹》的忠实书迷,《斗破苍穹》在我们眼里不光是一个IP,对于我们来说更是一种书迷的情怀。我们相信对于《斗破苍穹》的其他书迷来说,他们的感受跟我们是一样的,太多人被萧炎的经历激励过,被《斗破苍穹》的故事感动过,所以研发《斗破苍穹》时我们想的更多的是游戏的品质,是如何还原小说内容,而不是复制玩法,急于求成。
原作内容是游戏基石 《斗破苍穹》不欺少年
在目前页游市场IP为王,各大IP授权页游层不出穷的激烈市场竞争环境下,很多所谓的小说IP产品,套皮换壳的现象非常严重,无法带给玩家良好的用户体验,而针对这个现象,《斗破苍穹》页游率先打出“不欺少年”的口号,对此《斗破苍穹》制作人许强表示,《斗破苍穹》的故事6年来激励了一代人、感动了一代人,我们既然是在做一款IP页游,就一定要摸准斗破书迷的追求点,能把游戏的内容做成功,从口碑上赢得用户,这才能算是对的起《斗破苍穹》的小说IP,对的起用户。不欺少年的口号是Y2Game的CEO庞益军想出来的,我觉得非常好,这句口号是从小说中的经典台词演变而来,完美了诠释了《斗破苍穹》页游的开发情怀。
不仅有追忆 还有真正的创新
在研发《斗破苍穹》的过程中,许强和他的团队思考的最多的问题是:“如何让这款游戏与市面上其他的游戏不一样?“,这个是游戏研发过程中一个核心问题。小说中人物的关系错综复杂,针对此点我们在每个角色的属性上设计了“羁绊”,不同人物搭配的出场将会有不同的效果,这在其他卡牌游戏很难看到。另外,对于小说中的异火、斗气等内容,我们也进行了独特的玩法设计,玩家通过收集异火可以提升自身的战斗力。除了这些内容外,《斗破苍穹》还根据原著特点专门开辟“红颜系统“,在初遇红颜之后,游戏将开放后宫红颜系统,随着剧情发展玩家将会根据小说顺序依次邂逅六位女主。