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“吃鸡”页游在海外到底有多火?

时间:2020-04-22 17:01 点击:

  核心提示:“你们几个中国人来沙特老皇宫做什么?”一位沙特中年人好奇地向陈宇一行人搭讪。迷路的陈宇突然看见了希望。 “老皇宫”是沙特阿拉伯著名的旅游景点和宗教圣地,常常会四处封路,这可难倒了人生地不熟的陈宇。几...
   

“你们几个中国人来沙特老皇宫做什么?”一位沙特中年人好奇地向陈宇一行人搭讪。迷路的陈宇突然看见了希望。

“老皇宫”是沙特阿拉伯著名的旅游景点和宗教圣地,常常会四处封路,这可难倒了人生地不熟的陈宇。几番寒暄问路之后,陈宇告诉对方,自己是来参加“2019PUBG Mobile(绝地求生页游)明星挑战世界杯”电竞比赛的,比赛地点就在老皇宫。

图源推特

“你们是玩家?”

“我们是做这款游戏的。”

原来,眼前的这个人是腾讯(00700)光子工作室的总裁。这次偶遇可把这个沙特中年人高兴坏了。陈宇后来在接受触乐采访时回忆说,对方特别激动,一下子向他展示了3个手机,每个手机里都有《PUBG Mobile》。这是一款大逃杀游戏,由腾讯光子工作室在2018年3月推出。

对方还告诉陈宇,自己是沙特老皇宫的项目负责人。趁着职务之便,这位沙特中年人硬带着陈宇一行人,免费参观了老皇宫。

比赛场馆/图源推特

告别前,这位沙特“粉丝”还不忘叮咛一句,“你们游戏能不能做一些沙特风格的衣服进去?”

根据数据机构SenseTower今年2月的统计,在沙特和整个中东,《PUBG Mobile》的市场占有率达到了55%以上,拥有着绝对的市场领导地位,与大批狂热粉丝。

但这款改编自韩国游戏《绝地求生》的中国“吃鸡”页游,其影响力远不止一隅:美国纽约时代广场,无数《PUBG Mobile》爱好者让尖叫声响彻了一整夜;印度最高国家领导人、总理莫迪,在公开场合谈论着这款游戏;乌克兰农村中,一位疾病缠身的年轻人,靠直播《PUBG Mobile》改变了自己的人生。

刚刚过去的2周年庆典/图源推特

5.5亿。

这是《PUBG Mobile》与其国内(大陆)版本《和平精英》的玩家总数。其中国内(大陆)玩家仅有1.08亿,不到总数的五分之一。对一款上线方才两年的网页游戏来说,这个数字已相当惊人。《英雄联盟》在全球风靡了十年,全球注册玩家数才超过8亿。

全球玩家在各大“吃鸡类”游戏的消费变化/图源SenseTower

在此之前,真正能够做到“全球流行”的网页游戏并不多;就算有,也清一色是国外游戏公司的产品。但时代似乎正悄然发生改变。

不知不觉间,竟有这么一款中国页游,一跃成为了世界游戏流行文化的定义者之一。

真香

2018年的万圣节前夜(10月31日),美国地标式建筑——纽约时代广场彻底沸腾了。《PUBG Mobile》官方这里放置了一个醒目的巨型“空投箱”,并组织了一场盛大的玩家派对。

“呦,伙计,我跟你说,这款游戏简直太酷了。真的,我劝你也去下载一个。”一位黑人青少年正用一只手,激动地指着手机屏幕中的《PUBG Mobile》游戏界面,并用他那略带“Rap风味”的说话方式,向现场的人安利起了这款游戏。

在他身后,除了正在“开黑”玩游戏的人群,也有许多形形色色的美国人,正对着手机(平板)屏幕尖叫。

图截自Youtube

这是游戏官方为了营造节日氛围而推出的一个小游戏:《PUBG Mobile》中出现了大批僵尸,你需要用尽可能高分贝的尖叫声,击败这些僵尸。只要成功“击杀”,就能免费从巨型“空投箱”中领走一份周边礼品。

或许是为了领奖品,一个满头银发的白人老太太也参与了挑战,玩得不亦乐乎。

尖叫声此起彼伏。

图截自Youtube

彼时,距离《PUBG Mobile》称霸美国游戏市场,方才过去大半年。但对越来越多美国玩家来说,这款中国页游早已是自己生活的一部分。

这一切都发生得那么突然。

2018年3月15日,刚刚完成开发的《PUBG Mobile》率先在加拿大开启测试,只针对小部分玩家开放注册。第二天,腾讯突然解除注册限制,游戏直接上线。5天后,成功登顶美国App Store游戏免费榜。

《PUBG Mobile》早期投放如此“仓促”,其实是迫于竞品的压力。

2017年夏天,韩国蓝洞公司开发的PC游戏《绝地求生》风靡全球。同年年初,腾讯与蓝洞接洽;到12月1日,才对外宣布了《PUBG Mobile》的消息。

此前,国内很多游戏公司已经开发了“吃鸡页游”,网易旗下页游《荒野行动》已经登陆日本市场。乘着《绝地求生》流行的东风,他们大获成功。《PUBG Mobile》要是再不上线,眼前的“蓝海”就有可能瞬间“染红”。

来自马爸爸的称赞

当月23日,《PUBG Mobile》又一口气登顶了102个国家(地区)的App Store游戏免费榜,引起不小的轰动。

可当“腾讯买下《绝地求生》页游改编权”的消息传到欧美时,也就是全球玩家爱上《PUBG Mobile》4个月以前,欧美游戏用户却从一开始就不看好它。在美国著名游戏测评网站IGN上,充斥着大量类似的言论:“手机玩射击游戏体验一定很糟糕”“买页游改编权的公司是傻了吗”。

一些外国网友的声音/截自公众号“触乐”

欧美游戏玩家的这番“冷嘲热讽”并不是完全没有道理。因为端游改编页游的过程,不是简单的“复制”,而是一个需要不断做加减法的创作行为,难度不亚于原创。

如何利用虚拟摇杆适应游戏地图,如何营造出适合碎片时间的游戏节奏,如何设置小屏幕下的画面复杂程度......等等一连串问题都在等着改编团队。毕竟移动互联网有它自己的一套规则与生态。

这和影视改编是一个道理:直接照搬,不可能将《冰与火之歌》打造成《权力的游戏》,里面必然有创作者的主观能动性在。

图源推特

射击类游戏其实是最难移植到手机的游戏类别之一。因为射击游戏追求精确性,鼠标操作的射击点略微低一点点,本来能“爆头”打死的敌人就有可能存活下来。鼠标性能的好坏,常常都能影响到一局比赛的发挥。

网页游戏的操作只能依靠转动点击屏幕,很难做到鼠标那般精确,更难还原玩家口中的“手感”。网易的“吃鸡”类页游《荒野行动》刚刚上线时,就曾被吐槽过“手感不好”。

但等游戏一上线,大批外国玩家才恍然大悟:原来“真香”才是人类的本质。

因为光子工作室的研发实力确实令人惊叹。

图源Google Play

《PUBG Mobile》采用了与《绝地求生》相同的超大地图,并在还原体验和适应移动端上,找到了完美的平衡点。在这之前,因为技术等原因,几乎没有页游用过如此庞大的地图。



作者:蓝色传奇网页游戏 来源:http://www.swgl.cn
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