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网页游戏逼韩国网吧关门

时间:2020-04-09 05:23 点击:

  核心提示:作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减。据韩国《中央日报》8日报道,原因很可能是网页游戏的流行让玩家对网吧需求降低。 报道称,据韩国文化内容振兴院的统计,2001年韩国网吧数...
   

作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减。据韩国《中央日报》8日报道,原因很可能是网页游戏的流行让玩家对网吧需求降低。

报道称,据韩国文化内容振兴院的统计,2001年韩国网吧数量多达22548家,可今年1月却减少至10480家,店面减少一半以上。与此同时,网页游戏用户迎来急速增长。根据韩国文化内容振兴院发布的《2018年游戏白皮书》,,网页游戏用户比例高达88.3%(多选),大幅领先于电脑网络游戏(59.6%)。除网页游戏分走网吧顾客外,还有分析认为,大制作电脑网络游戏显著减少,网吧之间竞争加剧,业主经营负担增大等原因都导致网吧减少。 ▲ (张 静)



作者:蓝色传奇网页游戏 来源:http://www.swgl.cn
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