原标题:网易打头阵!这款“不吃鸡吃鸭”竞技页游明日发布 来源:sina.com.cn
由于疫情的影响,人们纷纷禁足在家中,游戏成为这期间的热门娱乐方式,其中带有社交属性的竞技游戏表现较为突出,比如《王者荣耀》以及《和平精英》,并取得了不俗的成绩。
疫情笼罩之下,各行各业复工复产的节奏似乎也被打乱,对游戏行业来说,新产品怎么发、市场对新游戏会有怎样的预期,业界人士其实都没有底,不过很快(明天)大家就会看到另一家国内大厂:网易的新动作。
在经过漫长的测试后,《风云岛行动》宣布开启了最新一轮的内测,并且全平台公测的计划也提上了日程。据官方表示“虽然复工后可以在线办公,但是游戏的开发还是受到了一定的影响,不过看着玩不到国际服的朋友,每天翻看视频“望梅止渴,于是便决定2月14日直接安卓不删档测试,并计划于3月5日开启全平台公测。”
相信有不少玩家对这款游戏有着一定的了解,《风云岛行动》由网易出品,早在2018年8月17日便开启了首测,其后陆续也开展过几次测试,游戏的内容也在不断的完善,目前TapTap的预约数已经超过40万人。
说到英雄生存类吃鸡的页游,相信会有玩家想到《武侠乂》或者《APEX》,不过《风云岛行动》可以算是与《武侠乂》的同期作品,甚至公布的时间还要早于《武侠乂》,两者都运用了武侠等元素。不过相比来说,《风云岛行动》在风格上以及世界观上还是有着很大的不同,并且在游戏中也添置了不同的道具与玩法,那么游戏究竟是什么样子的呢?
“和风”特色吃鸡游戏
与不少玩家所知的《武侠乂》不同,这款在美术上采取了与网易知名IP阴阳师相同的“和风”。可能是立项的时间较早的缘故,在美术风格上的发挥较为保守,但在其基础上也做到精细,并且随着游戏的打磨跟进,游戏的画面水平也在不断提高。
吃鸡类这样的多人竞技游戏,大地图的加载以及玩家的加载一直都是一项技术性难题。从2018年的首测,到去年年底的测试来看,游戏画面上的表现是比较不错的,并且在地图的细节上也开始越来越多样化,服务器的质量也开始趋于稳定。
游戏的地图上多用蓝色,粉色等饱和度与亮度较高的色彩,是游戏显得鲜艳明亮,给玩家一种小清新的感觉。与《和平精英》的写实风不同,游戏的风格偏卡通风,并且在建筑的设计上比较精细,屋内外的细节都比较明显。游戏中还加入了季节系统,在地图中,玩家身处的位置不同,所处的季节也会有一定变化,配合精细的建筑设计,游戏的地图上避免了同质化的问题,探索地图也变为了一种游戏玩法。
除了地图,游戏中的人物同样设计的各不相同,每个角色在立绘以及游戏中的建模上都有不同的特色,目前游戏已有不少定位的英雄加入其中。在英雄的风格上多半偏东方幻想风格,并且略带一定的科幻色彩,这一点也与游戏的整个故事背景相符。
值得一提的是,与大部分战术竞技类游戏不同,在玩家进入游戏时便交代了游戏的背景与世界观“古老的石碑上预言,只有来自另一个世界的勇者,才有可能通过风云岛的试炼,集齐星辰碎片,得到拯救世界的力量。为了击败恶魔,拯救世界,无数异世的勇者响应召唤而来。风云岛行动,自此开始。”这一点在之前的测试中少有用到,所以并没有引起到玩家的注意。不过据游戏官方表示,“在2月14日的测试中将有剧情养成系统以及照片墙等玩法”,也就是说将会更加完善人物的故事以及背景,同时也能给到玩家更好的体验。
总的来说,这款游戏在颜值上可以说是比较高的,能够看出网易在游戏的开发上下了不少功夫,除了玩法,在美术上也能有别于市面上的大部分的“吃鸡”类游戏。
融合RPG游戏的核心玩法
与《和平精英》这样的射击类的吃鸡游戏不同,《风云岛行动》中并没有太多枪械这样的道具,并且每位玩家“生来便不同”。玩家在开局将会选择英雄进行游戏,不同的英雄有着不同的技能,玩家之间将进行角逐,从而争夺第一,可以说游戏实在传统“吃鸡”类的规则上将RPG游戏以及MOBA的游戏加入了其中,这也是吃鸡游戏热度正高时所衍生出的“武侠吃鸡”游戏。
《风云岛行动》便是这样一款别具一格的吃鸡游戏,这样代表着网易在吃鸡细分化品类的尝试。在规则上与传统的吃鸡游戏类似,共有60位玩家处于同一张地图上共同竞技,争夺第一,随着时间的推移,安全区域会不断缩小,玩家不光要与其他玩家战斗,同时还要转移至安全区中才能不持续掉血。
玩家在选择英雄后便可进入等待界面加入战场,不同的英雄有着不同的技能。一般来说,每个英雄会自带“普通攻击”、“跳跃”、“闪避”三个技能,以及四个特有的职业技能。不同的职业特性不同,技能效果也不同,比如有的是主打远程进攻的,定位类似“法师”所以在被贴脸时需要走位拉扯,而有的英雄定位则是战士。游戏吸取了MOBA游戏的部分设定,玩家的英雄是有等级设定,玩家在击杀敌人、拾取特定物品或者野怪后可以获得一定的经验值来提升,当等级达到要求是才会解锁“终极技能”。游戏中没有蓝条的设定,所以技能只有一定的冷却时间,CD好后即可再次使用,所以游戏中仍要避免被多方集火这样的战术问题,因为角色的技能进入冷却时间便丧失了大部分的战斗力。