2016年1月28日,台北国际电玩展(Taibei Game Show)由亚太游戏高峰会(Asia Pacific Game Summit )于台北世贸一馆拉开帷幕,除展望2016游戏新趋势外,VR、HTML5、以及独立游戏成为业内关注的热门话题。上海交叉点信息科技有限公司创始人姬海江先生,作为HTML5游戏专场的嘉宾,,出席了本次会议,席间与海内外知名游戏从业者以及媒体,分享了交叉点在HTML5游戏领域的心路历程。
“量、快、价、功”是姬海江先生分享的H5游戏特性和主题。
“量”是指用户数量,移动互联有大量没有被商业化价值深度挖掘的量,H5游戏天然的弥补了这一块。当有极低成本并且可高效整合这些流量时,可以看到H5游戏用户量将会有日新月异的变化。“快”——研发周期快,迭代周期快,用户到达快,用户转化快,H5游戏带来这些优势的同时,也有用户流失快等弊病。“价”,在《西游神传》之前,业内H5游戏普遍的LTV是1,而在《西游神传》做到了5,部分平台上超过10元,这无疑是一个令业界惊喜的数字,这也使得采买量成为一桩有盈利的操作。而“功”是在产品突破上所需要下的功。包括付费点前置、碎片化设计、病毒化外传内收的闭环、以及提升转换率、强大的运维支持和渠道定制化支撑。
目前主流的H5产品可分为社交类、卡牌类、点击类以及挂机类。低门坎、大众化、病毒性是早期H5产品的形态,但在商业化、可持续性上有所欠缺。相比原生页游,用户进入H5游戏步骤少,即点即玩,同类产品应比原生转化率高等均是H5产品的优势。 2015年中国大陆地区已有3万多名H5开发者,超过2000款产品,《西游神传》的平均付费率14.68%,单日付费率最高近20%,在H5游戏次存平均10%的水平上,将平均次日留存率达到46.32%以上,最高次留突破53%,刷新了国内该项数据的新高,让产业内的伙伴们看到了希望。《西游神传》缔造了目前中国大陆地区H5产品中的多项最佳数据,证实这是一个可发展的,可挖掘的,可盈利的蓝海市场。未来交叉点将ARPG+挂机+社交的节奏融合,力争呈现更优秀的产品。
姬海江先生在高峰会上还谈到,交叉点2016年将在原生页游与H5游戏两条线上齐头并进。随着《花千骨》即将拍摄电影的热潮,其研发的正版《花千骨》H5产品在寒假与用户见面,《烈火战神》H5版以及多款新项目正蓄势待发。原生APP页游方面,获正版授权的《爱情公寓》页游将于Q2上线。此外最为神秘的代号Project X产品在亚太游戏高峰会上揭开神秘面纱,其电影级的视觉感受以及独树一帜的玩法,让人忍不住一窥究竟。据悉,Project X正式列入交叉点的VR战略议程,届时用户可通过多平台体验该款产品。