序言
2017年初发售的《尼尔:机械纪元》以高质量的游戏场景、跌宕起伏的游戏剧情及令人沉醉的音乐深受广大玩家喜爱。大多数玩家也基本都是从此作开始了解《尼尔》系列作品。和市面上常见的爆款游戏不同,近年来,《尼尔:机械纪元》仍保有较高话题度。官方于2020年12月24日宣布,至该日游戏全球出货量和数字版销量已突破500万。同时,与《最终幻想14》《战双帕弥什》等游戏进行联动让不少玩家过足了瘾,获得了“双份快乐”。而今年4月,《尼尔:人工生命》重置版发售也排上了日程,被不少玩家所期待。
或许是为了回应玩家期待,填补新游发售前的“真空期”。又或许是顺应页游市场发展,开拓新的游戏渠道。Square Enix于2021年2月18日推出了《尼尔》系列的回合制RPG页游《NieR Re[in]carnation》(后简称《尼尔:Re》),一经发售就夺得了ios销量榜榜首。作为《尼尔:机械纪元》的忠实玩家,没有理由不去尝试一下这款最新的《尼尔》系列作品。不过,此作尚不支持中文,如果没有日语基础,游戏体验会大打折扣。因此,在中文版尚未发售之前,不如先让笔者带大家一睹为快。
世界观:探索与救赎
《尼尔:Re》的主世界被称为“牢笼”,主要是由高耸的“建筑”组成,没有人知晓它是如何被建造以及“牢笼”命名由来。每一个剧情章节有着不同主题环境,流沙、水世界、冰雪这些在《尼尔:机械纪元》及《最终幻想14》中常见的为玩家所熟知的场景被完整地还原于页游之中。恢弘的场景设计和逼真的光影氛围烘托,甚至会使玩家产生在玩主机游戏或者是PC游戏的错觉。
玩家操纵的角色是一名无名神秘“少女”。当她从冰冷石板上醒来时,她已身处于这硕大的“牢笼”之中。她失去了声音,同时也失去了“重要的东西”。为了找回失去的东西,在自称MAMA的“话痨”神秘幽灵的带领下,黑衣“少女”开始了在“牢笼”中的旅途,逐渐揭开了“牢笼”的神秘面纱。
游戏每一章节除了对应不同场景环境之外,也对应了不同绘本故事。玩过《尼尔:机械纪元》的玩家应该十分熟悉这种巧妙的剧情模式。本作中,MAMA指引我们在“牢笼”寻找“稻草人”。通过进入“稻草人”,与歪曲剧情的“黑暗之鸦”进行对抗,从而修正剧情走向,使得绘本剧情中主人公完成对自身的“救赎”,,最终获取解放武器。而最终解放武器的“记忆”,则是少女苦苦寻觅的“重要的东西”。
绘本故事中角色有着不同的身世背景和东西方地域特色。如流亡的王子、忠诚的机械士兵、拥有义肢的少女等等,通过每一章看似独立又似乎带有联系的短篇故事,将这些人物联系到了一起。而每一个短篇故事,都会引发玩家对“人性”的思考,这一点正是“尼尔”系列的独有特色。同时,短篇故事中琐碎线索也为主世界观的剧情埋下了伏笔。
总体来说,《尼尔:Re》可以说是吊打了市面上常见“氪金页游”的剧情。至少在游玩时,玩家很难去选择跳过剧情而去追求纯粹打击快感。《尼尔:Re》剧情是连贯的,通过主世界的探索作为线索,将游戏中人物故事进行串联。随着剧情深入,一个又一个谜团被揭开,吸引玩家去寻找更多线索,从而品味剧情内涵。这种《尼尔》系列的独有魅力在《尼尔:Re》中体现得淋漓尽致。
玩法:回合与养成
在《尼尔:Re》还未发售之前,我曾一度以为《尼尔:Re》会是一款如《塞尔达传说:旷野之息》一样的动作冒险游戏。但当得知这是一款回合制游戏时,多少还是有些失望。但我认为,《尼尔:Re》弱化战斗元素,可能是希望玩家能将更多关注放在游戏剧情上。
相比目前市面上粗制滥造的回合制游戏而言,《尼尔:Re》无论是动作,模型还是技能特效都能看出Square Enix作为游戏大厂的态度。与普通回合制游戏不同,在《尼尔:Re》中,除了可以使用丰富的技能之外,你甚至可以操控角色进行移动进行灵活走位躲避怪物攻击。
游戏技能包括角色技能和武器技能。游戏技能并不是点击后立即释放,而是按照点击顺序释放,利用这一点可以制定一些战术。如使用武器技能添加防御减益效果,然后再使用具有高火力的另一技能从而造成较大伤害。当角色对敌人造成伤害时,可以积累角色技能解锁角色技能。当然,游戏也提供了人性化的自动战斗功能,并提供了加速选项。对于疲于应战的玩家来说,可以享受华丽技能带来的视觉盛宴。
当你厌倦了回合制战斗时,《尼尔:Re》也提供了一些小游戏来缓解重复回合制战斗带来的焦虑感,重温那些你曾熟悉的小游戏。