腾讯今年十月上线的《天涯明月刀》页游开服当日的景象那是相当的火爆啊,一个区不排个几个小时的队说出来都嫌丢份儿!这种火爆到大排长龙的现象甚至持续到了开服半个月之后,但是在半个月之后,《天涯明月刀》页游的情况突然急转直下。现在开服一个月过去了,不少玩家都表示自己所在的区都开始变“鬼”了,不少玩家也都念叨着这游戏要凉。
会发生大批量玩家退游这样的情况,一般都能分出两个原因:一是玩家热情褪去,,发现游戏没有能吸引自己的地方,于是放弃;第二是游戏活动过于急功近利,玩家被逼退。而《天涯明月刀》页游可以说这两个原因中都占了。
首先,《天涯明月刀》页游在终测之时的表现就不如人意,但是在两个月后,《天涯明月刀》页游就宣布公测。两个月的时间并没有让它有充裕的时间去打磨游戏品质,也没有时间去研发新玩法,因此在上线之后难以抓住玩家的心。
其中玩家吐槽的最多的就是这款游戏的玩法老套和NPC交互不高的问题。对于玩家来说,玩一款武侠mmo页游就是想体验一把江湖的快意,如果这个江湖中的人都是一个个雕塑、玩法千篇一律毫无创新的话,那么玩家还有什么游戏体验呢?
对于游戏老一套玩法,玩家暂时可以理解为致敬经典;但是对于NPC交互玩法少的问题,不少玩家则会将《一梦江湖》中的NPC交互性玩法拿出来给《天涯明月刀》页游上课。在《一梦江湖》中,玩家可以跟NPC对话,要是冲撞了NPC甚至会被NPC打;也有玩家去冲撞过《天涯明月刀》页游的NPC,结果就是无事发生。有了这样的对比,玩家不免有些失望。
如果一款游戏只是作为一个能挣钱的商品存在,那么《天涯明月刀》页游无疑是成功的,但是要是拿一款好游戏的标准来评价《天涯明月刀》页游的话,那无疑它就是一个不合格的游戏。玩家们玩游戏,需要的是游戏体验;如果没有得到自己想要的游戏体验的话自然会选择离开。如今走了这么多玩家,也难怪有人在说《天涯明月刀》页游要凉;希望《天涯明月刀》页游后期能明白自己的不足,努力挽救吧。