对于老玩家来说,卡多经验足,上分并不是什么难事,这套上不去,换一套就是了,心态稳的一匹,而对于新玩家就完全不是这么回事,刚刚入坑不久,并不会有很多人疯狂充钱,凭借有限的资源在天梯中连滚带爬,很多萌新都表示无比吃力,不过笔者以为这些都不要紧,上个版本有中速猎拯救萌新,这个月猎爹虽然背弃了平民,但是安度因接下了这个“重任”!
心火牧:
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单卡选择:
比较有特点的就是三张卡:吹笛人、回收者、圣光护卫者(还有备选小熊猫)
吹笛人在这边的作用主要叫做→北郡吹笛人,用于召唤北郡的,因为这套牌虽然叫心火牧,但是要站住场面,靠的还是奶量,而能与奶量配合,实现永动的,就是北郡了,作用举足轻重,带一张吹笛人检索毫无夸张,而且即便北郡抽完了,还有其他卡,战吼永不亏就对了。
回收者则是作为另类的加血,特别是和我们几个高血量的随从配合,2个受伤的小伙计,还有一个阿门特。在血量不健康的时候,用这张卡搓一手都能起死回生。不过因为不是治疗,不会触发其他combo,所以只带一张。(消灭的好处在于快速配合接引冥神的复活)
圣光护卫者则是配合我们在回复过程中提高攻击力,输出和解场都很好用,毕竟我们总不能天天就知道憋一套吧,场面输出还是要的,加快游戏节奏。
最后就是小熊猫了,个人推荐可以尝试一张,配合到接引冥神将是一波很秀的操作。
留牌思路:
现在环境中套路无非就那么几种,而对于我们其实是没差别的,起手最好的就是托维尔人、剑圣以及接引冥神,前2个入场牺牲了,4费冥神一波满血复活并具备复生,这便是一波节奏点,而拿不到这一套的时候,圣光护卫者也是可以的,除此之外,有1费站场随从的前提下,盾、增生手臂也可以留下用于buff,加强站场能力,就不容易出现2费空过的情况。起手尽量不留炎术士、心火组件这些卡手的牌,因为我们本身前期过牌能力有限,留这些卡非常容易断送前期节奏,导致中期都起不来场面。切记~
对阵思路:
心火牧最大的优点就是,打任何卡组几乎都是一种“接近自闭”的打法→→→我铺我的场面,解场事情交给对手,等我蹭的差不多了,一小套,甚至直接一张心灵之火就结束游戏。
因此思路上比较统一,随从站住场面之后,小的不用管,只要处理那些有威胁力的,比如法师的露娜、内战的北郡、圣光护卫者这类有特效的、盗贼的小跟班这种有combo的、以及墙这种不得不处理的,其他时候只要生命值没有威胁,都可以蹭血,不蹭血对手感受不到压力,蓝色传奇网页版,我们也不好斩杀,这就是这篇文章要向大家传达的最重要的讯息:这套心火牧和以往的翻倍一波不一样,因为站场能力更强的关系,我们不需要、也不能完全依赖心火一大套。正确的思路应该是:站场蹭血+心火小爆发=获胜。这样的操作也显得更加强势。
总结:
上面讲的最关键的讯息,也正是这次心火牧可以崛起的原因,毕竟有场面持续施压,摆脱对爆发的依赖,这样的卡组强度比完全依赖一波爆发的卡组要强太多了,分散投资灵活可调度,任何一张卡都是核心,就不容易被针对!