卡修一直认为《DJMAX》系列在国内称得上很有牌面的核心音游,原因有四:其一是盛大曾代理《DJMAX》网游版,领先时代的界面设计以如今的眼光看依然时髦。
那时火遍全国的《劲乐团》
《DJMAX》网游版画面,有背景动画就是为所欲为
其二是《DJMAX》还登陆了可能是国内持有量最多的掌机PSP,五款作品专为掌机设计,游戏体验相对完整,是国内DJMAX玩家的主要入坑渠道。
玩家苦等许久的《DMP3》
其三便是街机《DJMAX TECHNIKA》的普及,虽然街机版已停止服务,但国内电玩城中不乏未联网的二代,三代框体。
其四便是这篇文章成文的契机,《DJMAX TECHNIKA Q》页游的存在。页游版采用2线和3线两种模式,除难度略有下降外,游戏内容相较街机版并未缩水,在手机音游领域可谓傲视群雄,而现在,这款游戏开启了限时免费。相关报道点击打开
页游版难度有所降低
但事实证明,,是卡修想当然了。核心音游本就小众,这煎熬自己去刷高分的过程能否称得上有趣,卡修自己也给不出答案。
音游难度标杆《狂热节拍iidx》
皆传是其最高认证段位,梦里可以过一次
《DJMAX》系列由PENTAVISION制作,NEOWIZ发行,游戏脱胎于韩国街机音游《EZ2DJ》,共享谱曲作者。初代便是上文提到的网游版,但随着PC音游环境不断恶化,网游版运营四年后打出GG。
网游版国服活了500多天,完全免费,盛大的良心~
真正让本系列名声大噪的是2006年推出的《DJMAX Portable》。时值PSP当红期,玩家热情极高,而PSP平台竟无一款可堪重任的音乐游戏,天时绝佳,这转战掌机平台的第一作便一炮打响,随后的作品便水到渠成。
掌机作品有件趣事,虽然PSP平台一共有五款作品,但最后一作却是《DJMAX Portable3》。第三、四款作品分别是《DJAMX 酷懒之味》和《DJMAX 黑色广场》,两作同时发售,继承了二代大量曲目,并与当时韩国热门艺人合作,有几分DLC的感觉。
卡修非常喜欢的《someday》便出自《黑色广场》
靠掌机赚了钱的PENTAVISION自然想回归音乐游戏的主战地——街机市场。音游霸主KONAMI也是下落式音游专利的持有者,当年KONAMI用专利大棒把《EZ2DJ》锁死在韩国市场,《DJMAX》回归街机自然不能重蹈覆辙。
于是,便有了亮瞎所有人的《DJMAX TECHNIKA》。
街机框体如图
2008年8月15日,那是街机音游圈震动的日子(世界线发生了变化),那时S60V5仍未流行,诺基亚一代神机5800XM还未上市,除了主打触摸的NDS外,几乎没有专为触屏开发的游戏。这样的时间背景下,《DJMAX TECHNIKA》诞生了。
一代神机
保持了《DJMAX》系列一贯的高逼格,在旁人还在搓按钮和键盘时,指尖触摸打歌的你领先这个时代!没错,《DJMAX TECHNIKA》便是第一款触屏音游大作,它开辟的玩法被无数音游借鉴。
当时街机厅流行的音游
音游老害都知道,决定一款音游是否好玩的关键在于谱曲作者,当年《DJMAX》团队集结了韩国最顶尖的从业者,M2U,ESTi,Nien,ND Lee等大神交相辉映。
ESTi与M2U合作专辑
一代BOSS曲,绰号大眼妹
三代名曲《Someday》
《DJMAX TECHNIKA》的成功让NEOWIZ变得傲慢,固步自封,拒绝了PENTAVISION改进框体的要求。
《DJMAX》并没有魔法,初代框体采用的红外并不是黑科技,虽然能保证玩法的实现,但灵敏度远不如真正的触屏。受限于当前触摸技术采用折衷之选实乃不得已而为之,但当电容屏普及后及时更替才是对玩家的诚意。
卡修的主修项目《JUBEAT》,最近越来越难了……
后来一统天下的《JUBEAT》(乐动魔方)出现了,吸引了无数萌妹子的《MAIMAI》(舞萌),《DJMAX TECHNIKA》不再风光。
妹子最爱的音游,没有之一
后来《节奏大师》、《DEEMO》等手机音游崛起,被NEOWIZ恶心坏了的M2U等人受邀谱曲,便推开了新世界的大门。
再后来,PENTAVISION解散,街机版成为绝响,页游版更像是榨干《DJMAX》最后的剩余价值一般粗暴运营。
M2U的《DEEMO》曲包
街机厅中《DJMAX TECHNIKA》再无人排队,想打歌投入代币便是,但没有新歌,对战服务中止,腻了,打了快十年的那些歌,真的腻了。
卡修最喜欢的歌,但打了这么久……