核心提示:原创 世超 差评 英雄联盟页游化这件事情已经成了每一召唤师们心心念念的事情了。而腾讯官方从去年十月就已经向召唤师们放出了英雄联盟页游来了的消息。 谁知道眼瞅着半年过去了,英雄联盟页游却仿佛难产了一样,...
原创 世超 差评
英雄联盟页游化这件事情已经成了每一召唤师们心心念念的事情了。而腾讯官方从去年十月就已经向召唤师们放出了英雄联盟页游来了的消息。
世超作为一名在周末的晚上还会跟同事相约召唤师峡谷的老年玩家,仔细算算已经玩英雄联盟八年了,对于在手机上能够玩到原汁原味的英雄联盟这件事还是很期待的。
这两天在油管的英雄联盟官方账号上,看到了一段超长超详细的英雄联盟页游介绍,里面几位拳头的设计师现身说法,把页游版英雄联盟的新特性都展示得差不多了。
既然还玩不到游戏,看个视频也挺过瘾的。
独乐乐不如众乐乐,所以今天世超就先带差友们看看页游化后的英雄联盟是否依旧还是那味~
首先最直观的感受就是技能的设置和改变了,众所周知啊, PC 版的游戏英雄技能加上召唤师技能,一共有六个可操作的技能,而页游上最大限度的保留了 PC 版的技能设置。
这种闪现糊脸,QEWR 一套技能甩在对面脸上的感觉,嗯~就是这个味道。
玩过王者荣耀的玩家应该知道很多页游类的 MOBA 类游戏,对补刀的要求并不严格。
但是英雄联盟页游却把原版游戏的补刀机制加入到了游戏里,当然了,这是一个优化过的补刀,召唤师们会在小兵血条上看到一个红色的区域,在这个血量下完成击杀就算一个补刀。
为了能够让各位召唤师在手机上也能酣畅淋漓的操作,页游版还是做了很多优化的。
在手机端,召唤师峡谷的地图被按比例缩小了,而英雄的尺寸却放大了不少。另外在技能方面,页游版默认的是双摇杆的键位设置,逻辑和王者荣耀差不多。
所以一些英雄的技能也同时做了优化,比如女枪的 Q 技能在 PC 版里是个指向性技能,而到了页游中就变成了弹道技能。
并且一些英雄的技能也做了优化,比如狗头人的 Q 技能,在电脑上每补一个兵就会叠加一层,而页游里一个 Q 能够叠加五层。( 你以为我在第一层其实我在第五层 )
在打野位置,改变就更加明显了,英雄在刷完四组野怪之后,能够直接选择升级惩戒,而不用再回城购买打野刀了。
不过有时候,适当的优化是为了更好的还原。拳头的设计师也在采访中说过:我们在页游化的第一原则就是尽量还原原汁原味的英雄联盟。
卡牌大师的大招也为页游做了优化处理▼
红蓝 buff 方面,为了加速一局游戏的速度,野怪会随着时间的推移而进化,英雄在打完 buff 后,得到的属性也会随着增强。
另外探照果实、治疗果实、爆炸果实,这些具有英雄联盟特殊的道具也统统被留了下来。
最夸张的是,就连守卫饰品也被保留了下来,页游版在游戏复杂程度上并没有做过多的妥协。
小龙也同样保留了风、水、火、土的属性特质。
最骚的是,一些英雄的技能还可以和小龙联动,玩过龙女的玩家应该知道,龙女在击杀不同的龙会有属性上的提升。
在页游里这部分加强了,龙女在击杀了火龙后,它的 E 技能,会对敌军造成一个爆炸伤害,风龙、土龙和水龙也有类似的效果,不同属性的龙会加强龙女不同的技能。
大龙方面,页游里去掉了峡谷先锋,只留下了男爵。在页游里,中立资源的争夺依旧是英雄联盟的核心,网页版蓝色传奇,围绕大龙、小龙展开的精彩团战,依旧能够唤起召唤师的热血。
峡谷的地图上,页游版去掉了三路水晶的设定,只要推到了三座防御塔,就能够直接召唤超级兵了。这大概是为了照顾页游玩家利用碎片化时间,打游戏的体验。
并且主水晶的两座防御塔( 门牙塔 )也被取消掉了,变成了水晶能够直接攻击英雄。