微软,通常不是一家快速行动的公司,已经展示了它的新的跨平台游戏技术,就在几个星期后,我们都对移动世界大会的想法感到兴奋。这家软件巨头的目标是通过推出跨越Windows7Phones、Xbox360和Windows7PCs的游戏来引爆网页游戏市场。
据《可信评论》报道,微软技术战略高级副总裁埃里克?鲁德尔(Eric Rudder)在迪拜举行的Tech·Ed中东会议上展示了该技术的工作版本。Rudder介绍了一款运行在微软三个平台上的简单平台游戏——华硕Windows Phone7系列手机原型机、Xbox360和Windows7个人电脑。该游戏是在微软的Visual Studio软件上开发的,在每个平台上都提供了几乎相同的体验,以适应不同的控制输入。
这项新推出的技术利用了微软的云基础设施,使游戏玩家可以在三个平台中的任何一个平台上玩他们最后保存的游戏。由你的Xbox Live帐户结合在一起,这允许你开始在你的Xbox360的家庭电视前玩你的特定游戏,继续你的手机在工作的路上,并完成你的午餐休息在你的工作PC。
该技术也为开发社区带来了优势,因为Rudder解释说,演示游戏是在Visual Studio中开发的,它在三个平台上共享90%的代码(最后10%主要包括每种格式的独特控制输入)。虽然这意味着游戏不会成为你最先进的桌面体验,但开发人员只需要创建一个游戏就可以立即进入三个潜在市场。
然而,没有提到的是,更令人兴奋的可能性是互补的网页游戏,可以与完整的Xbox或PC标题的某些元素交互,例如讨论中的魔兽世界iPhone游戏。
Rudder表达了微软对这项技术的兴奋之情:“我认为,我们正在做的工作以及平台在我们所有产品中的共性......真的将创造一个新的应用程序浪潮,这与我们所见过的任何东西不同。我们一直在科技行业谈论,最好的还没有到来,但我真的认为最好的还没有到来。”
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