这一切的起点,不是什么宏大的理想,单纯只是因为某个游戏人想做他自己爱玩的游戏罢了。
作者 | 陈彬
编辑 | 杨晶
“鹰角到底是个什么公司?”
“答案首先排除游戏公司。”10月25日晚的“明日方舟感谢庆典”直播后,海量的新消息让玩家们在社交媒体上开始了疯狂调侃。
当然,无论被别人怎么认为,鹰角都始终把游戏放在第一位。
图源微博“明日方舟Arknights”
直播中,鹰角网络创始人、《明日方舟》制作人“海猫络合物”宣布了最新的主线故事“怒号光明”。玩家们从公测之初开始“追更”的游戏剧情,将在这一阶段性的“决战章”中迎来一些答案。海猫在直播中透露,此次剧本文本对白内容也仍然较多,和以往章节一样达到1-2个电影剧本的文本量。
游戏外的内容同样令人兴奋:鹰角网络推出了全新的服装子品牌“一拾山”,并将在双十一上架第一波主题服饰;2021年,线下会举办明日方舟专场音乐演出,并将推出游戏原声带;在上海、广州等地,鹰角网络也将限时推出游戏主题的咖啡店。
图源微博“一拾山”
短短一年半,《明日方舟》在游戏市场中生根,并渐渐发散出许多“新芽”,逐渐从游戏产品迈向一个极具潜力的IP。
但海猫告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe),游戏公测前,没人敢想象今天的盛况。“《明日方舟》并不符合当时的主流。但我相信它的独特之处,能吸引包括自己在内的小部分群体。创业的初衷,只是想做出让我们自豪的作品。”
“硬核”黑马
2019年6月,公测不足一月的《明日方舟》,急得在官博挂出了招聘启事,岗位几乎涉及了游戏相关的各个领域。游戏的意外走红,令研发团队措手不及。
彼时鹰角网络方才成立2年,而《明日方舟》是推出的第一款产品。90后创始人海猫一直在同人创作圈略有名气,也出过一些绘本。2017年,他和几位朋友搭建起了一个研发小团队,开始着手《明日方舟》项目的研发。
海猫的预想中,《明日方舟》的影响或许不像今天这样广泛,因为《明日方舟》实在是有些过于“硬核”了。
《明日方舟》选择了罕见、硬核的塔防玩法作为游戏核心:伴随着游戏时间的推进,玩家会逐渐获得一定“费用”,用于上阵阻挡敌人前进的“干员”。只要在所有敌人抵达终点前将其消灭,就能取得游戏胜利。
图源TapTap
《明日方舟》之前,大多数玩家理解中的塔防游戏,更多还停留在《保卫萝卜》或者《植物大战僵尸》的时代。而此前成功的二次元页游,玩法层面也往往较为简单轻度,更看重美术等纬度。
《明日方舟》之所以是款塔防游戏,并不是因为什么超前的商业洞察,单纯是海猫和研发团队“好这口儿”。
相比其他二次元游戏,这款页游的故事设定也更复杂、严肃。
在游戏所处的泰拉世界中,充满了末世般的天灾以及神秘物质“源石”,它在提供能源推动文明进步的同时,也带来了“矿石病”以及大批感染者。由于对感染者的歧视、驱赶行为加剧,导致大批极端感染者加入了名为“整合运动”的抵抗组织,开始通过暴力手段夺取自身利益。
整合运动
而玩家扮演的角色“博士”,是独立武装医疗组织“罗德岛”的一员,指挥着同一阵营的“干员”。玩家将在与“整合运动”的对抗中,逐渐揭开世界背后的谜题。
在这一世界观下,鹰角网络塑造了极具特色的人物形象,并赋予了他们截然不同的种族、出身、关系网等内容。除了两大组织之外,故事中还出现了押送秘密货品的“企鹅物流”,生物科技公司“莱茵生命”等组织。
纷繁复杂的设定与人物关系,也意味着玩家需要付出一定的理解成本。
企鹅物流
至于这款游戏的美术风格,与其他二次元游戏相比也不够“媚俗”。对后者来说,性感或可爱的女性角色一直是最大卖点。
“立项之初想做一款有现代风格的作品,将二次元奇幻元素与现代潮流元素结合。”海猫提到,《明日方舟》的游戏角色身上仍保有典型的日式二次元风格特征,但也受到了现代设计风格与游戏世界观的影响。
这导致许多游戏角色的服饰穿着,甚至能在现实中找到原型,比起传统二次元页游难免显得“不够露”。
罗德岛
除了剧情足够硬核之外,内测时期的舆论危机也让这款产品一度走在了危险的边缘。
起因是三测时期,游戏内的部分数值出现了失衡,个别不同稀有度的角色强度相差过大,引来不少“口诛笔伐”。在游戏社区TapTap上,测试服的评分一度跌到6.3/10分。
可硬核带来的“高门槛”,以及三测时期的口碑危机终归还是没能阻挡这款游戏的风靡。